# 新增内容 ## 平衡性调整 - 新增后坐力平滑系统:当玩家以特定速度阈值瞄准时,后坐力强度会降低。 - 改进了装置的子弹磁性,以帮助玩家从远处射击小型装置,如无人机和摄像头。 - 增强了 93R 的射速。 - 增强了 SMG-11 的伤害和爆头范围。 - 削弱了轻型干员的速度倍率,从 1.1 倍调整为 1.05 倍。 - 移除了所有游戏模式中的全身扫描。 - 调整了连发射击武器的自动射击时机。 - 更改了智能标记,使其在标记敌人的独特装置或干员本身时能够识别敌人。 - 铁丝网现在在移动通过时会造成伤害。 ## 干员 - 为Dokkaebi的装置新增了冷却时间。逻辑炸弹的弹药从 0 开始,每 45 秒生成 1 个充能,防止多奇比在出生后立即呼叫防守方(每回合最多 2 个充能)。 - 降低了Twitch的电击无人机的电击枪的瞄准角度和距离。 ## 配件 - 更新了默认瞄准镜的准星,使其更符合《彩虹六号:围攻》,并将其名称从“T2 Dot”更改为“T2 Reflex”。 - 开发者备注:配件系统的目标是允许各种不同的游戏风格,因此这些改动的目的是让所有配件在不同情况下都有其用武之地。ADS 移动速度和 ADS 切换速度非常强大,因此在许多情况下,我们不得不将其替换为其他属性。我们正在对其中一些进行试验,并将根据需要进行观察和调整。 #### 内部配件 - 改进了破墙弹。 - 移除了弹匣容量的负面效果。 - 重做了轻型弹。 - 现在增加爆头范围,但会增加首发后坐力。 - 重做了穿透弹。 - 现在穿透命中时会显示击中标记,但会降低伤害和破坏力。 - 开发者备注:之前的设计增加了穿透命中时的伤害,我们觉得这在对抗时令人沮丧。与其造成更多伤害,玩家可以使用此改动来追踪他们的穿墙射击是否命中,同时给对方玩家一个反应的机会。 - 重做了轻型框架。 - 移除了 ADS 切换速度的增益,将腰射精度降低的负面效果替换为回正速度降低的负面效果。 - 重做了重型框架。 - 将近战破坏力的增益替换为侧身速度的增益。 - 将武器切换速度的负面效果替换为 ADS 移动速度的负面效果。 #### 握把配件 - 改进了腰射握把。 - 将负面效果替换为爆头范围的降低。 - 重做了轻型握把。 - 将 ADS 移动速度的增益替换为 ADS 之外的移动速度的增益。 - 重做了锤式前握把。 - 现在可以用近战破坏木条,并一击摧毁铁丝网。 - 仍然像以前一样增加近战破坏范围。 - 调整了垂直握把。 - 增益和减益效果都更加明显。 #### 枪管配件 - 削弱了霰弹枪破门枪管。 - 增加了精度的负面效果。 - 调整了霰弹枪补偿器。 - 伤害距离属性现在以米为单位计算,而不是百分比,因此对于所有霰弹枪来说感觉像是类似的增益。 - 增加了精度的负面效果。 - 改进了枪口制退器。 - 首发后坐力的增益现在对垂直和水平方向的影响相同。 - 改进了破门枪管、收束枪口和消音器。 - 移除了这些配件的所有负面效果。 - 开发者备注:我们移除了负面效果,以使这些配件与其他配件更具竞争力。 - 改进了延长枪管。 - 伤害距离属性现在以米为单位计算,而不是百分比,因此对于所有武器来说感觉像是类似的增益。 - 将 ADS 速度的负面效果替换为冲刺至开火速度的负面效果。 #### 激光配件 - 调整了迷你激光。 - 激光现在是蓝色且没有光点,以更清楚地表明敌人看不到此配件上的任何激光。 - 重新平衡了高精度激光。 - 激光现在仅在 ADS 时可见。 - 略微增加了后坐力控制。 - 重做了智能激光。 - 现在增加战术专注速度和首发后坐力,但会大幅降低 ADS 切换速度和移动速度。激光现在始终可见。 - 开发者备注:这适用于非常依赖自动射击的特定游戏风格,并限制了您的选择。 - 重做了追踪激光。 - 现在有助于装置的瞄准。只有激光点可见。 ## 赛季进度 - 重新平衡了冰暴赛季的每日/每周挑战: - 最初,每日挑战每天奖励 100 声望,每周挑战每周奖励 800 声望。 - 现在,每日挑战每天奖励 250 声望,每周挑战每周奖励 3250 声望。 - 改进 ## 主菜单 - 主菜单的改动旨在提高准备度和可见性。 ## 新兵训练营解锁改动 - 对新兵训练营的解锁进行了多项改动: - 快速游戏从 2 级移至 1 级。 - 限时模式从 4 级移至 7 级。 - Sledge 经验加成从 7 级移至 10 级。 - 10 级不再解锁街机模式。 ## 游戏设置 - 重新组织了“游戏性”设置选项卡,将常用的自动系统显示在更上方。 - 将默认的“战术专注(自动射击)”设置更改为“关闭”,并更新了教程以反映此更改。 - 为某些武器类别添加了“射击输入行为”设置,允许在释放“射击”按钮时射击的选项。 - 添加了在用完后保持某些装置装备的设置。 - 添加了在作为 Caveira 进入静步时保持 ADS 状态的设置。 - 添加了使冲刺退出卧倒姿势的设置。 ## 游戏性 - 改进了 ADS 切换的视觉效果。 - 修复了在战术专注状态下手动作射击时的射速问题。 - 使“禁用炸弹”的动画始终为蹲伏状态。 - 死亡后,观察工具现在将优先于观战。 ## 无人机和摄像头 - 无人机在离开地面后有 0.3 秒的跳跃窗口。 - 增强了移动无人机的瞄准机制。 - 改进了无人机通过保持向前动量来跳过洞的能力。 ## 社交 - 通过多项便捷性改动,提高了排位赛的可访问性。 - 改进了队友推荐功能。 - 在赛前、比赛中和赛后屏幕上添加了比赛 ID。 - 不在“好友列表”中但被推荐组队的玩家现在会附带一个标签。 ## 用户界面 - 为“可领取的可用奖励”与“新奖励”添加了新的通知类型。 ## 商店 - 添加了首次购买奖励。玩家首次购买白金时,将获得双倍数量。 - 改进了商店浏览体验。 - 整体商店加载速度得到改进。 - IAP 购买加载时间体验得到改进。 - 广告加载体验得到改进。 - “奖励视频”和“每日奖励”图块更加醒目。 - 剩余时间超过 75 天的优惠不会在商店图块上显示计时器。 ## HUD - 观察按钮已更新,根据玩家的队伍(进攻方或防守方)显示无人机或固定摄像头。 - 玩家现在可以双击标记按钮来生成警告标记。 - 重新组织了多个设置,以更好地表示其功能。 ## 音频 - 改进了楼梯间的声音传播。 - 改进了 3D 空间中的声音方向性。 - 在轮到玩家选择干员时添加了播音员语音。 - 为无人机“死亡”时添加了“电池耗尽”的音效。 # BUG 修复 ## 新手引导 - 修复了完成教程后导致无限加载屏幕的问题 [R6M-92]。 - 修复了第一个人机对战结束时胜利领奖台和 MVP 屏幕缺少背景的问题。 ## 控制 - 修复了玩家使用 iOS 设备时缺少触觉反馈和震动的问题。 - 修复了导致陀螺仪控制在某些设备上无法工作的问题。 ## 干员 - 修复了在 Ying 没有她的 Candela 装置的模式下,她免疫致盲的问题。 - 修复了 Buck 从他的 Skeleton Key 切换到主武器时的射击动画问题。 - 修复了部署无人机后一秒发生的Rollback问题。 - 修复了有时同一个投掷物会同时触发两个不同 Magpie 的问题。 - 修复了在使用电击无人机的电击枪弹药耗尽时出现的模糊错误消息。 - 修复了死亡回放期间 HUD 中缺少指南针的问题。 - 修复了第三人称视角下缺少“玻璃破碎”效果的问题。 ## 武器 - 修复了当“自动切换至副武器”设置激活时,玩家在射击一次 93R 后会自动切换回空的主武器的问题。 ## 装置 - 修复了玩家在使用完所有装置后可以按住装置按钮进行翻越的问题。 ## 地图 - 修复了在俱乐部会所地图上,允许在攀爬绳索并破坏可破坏墙壁时,从外部厨房通道偷看 2 楼淋浴间的问题 [R6M-97]。 - 修复了在峰会地图上,弹药箱与架子相交的问题。 - 修复了在银行地图上,Magpie 装置无法部署在某些墙壁上的问题。 - 修复了在俱乐部会所地图上,固定摄像头可以从出生点“外部建筑工地”看到并扫描干员的问题。 - 修复了在边境地图上某些道具过亮的光照问题。 ## 用户界面 - 修复了如果玩家在比赛开始时打开文本聊天,用户在整个比赛期间会卡在模糊的主菜单屏幕上的问题。 - 修复了在阅读所有收件箱消息后,“未读”选项卡上的通知点不会消失的问题 [R6M-53]。 - 修复了在装备某些物品后,“装备”按钮不会更改为“已装备”的问题。 - 修复了“摧毁 ‘x’ 个路障”的挑战不会计算被装置摧毁的路障的问题。 - 干员标签不再与新兵训练营奖励路径的顶部栏重叠。 - 重新对齐了商店选项卡,使其不再被玩家设备的摄像头刘海遮挡。 ## 社交 - 修复了使用玩家 ID 搜索玩家时未显示任何搜索结果的问题。 - 修复了当玩家在私人比赛中开始匹配时,“邀请”按钮仍然出现在好友列表中的问题。 - 修复了通过“添加好友”查看个人资料时,“社交”选项卡覆盖半个屏幕的问题。 - 修复了如果上一位主持人在“找到比赛”阶段关闭游戏,新主持人会卡在小队大厅的问题。 - 修复了受邀玩家可以在加入后快速按下“开始”按钮来开始匹配的问题。 - 修复了如果用户使用了特殊字符“Ø”,可能会卡在代号屏幕上的问题。 ## 商店 - 修复了当找不到奖励视频广告时导致“错误 2614”的问题 [R6M-52]。 - 修复了在达到最大容量时,从战斗通行证挑战中领取奖励时,金币视觉上超过货币限制的问题。 - 修复了当“工坊”商店选项卡中没有新内容时,仍然添加“新”标签的问题。 - 修复了各种重定向和按钮连点问题。 ## HUD 和游戏列表 - 修复了字幕与武器按钮重叠的问题。 - 修复了部署装置后摇杆会短暂消失的问题。 - 修复了玩家完成新手比赛后,排位赛列表消失的问题。 - 修复了当玩家加载到“炸弹”游戏模式时,“占领区域”显示在赛前的问题。 - 修复了无人机或固定摄像头在准备阶段无法使用“扫描”功能的问题。 - 修复了回合结束后拆弹音效继续播放的问题。 - 修复了比赛开始时某些玩家缺少无人机的问题。 - 修复了新玩家账户无法在炸弹突袭模式中开始匹配的问题。 ## 自定义 - 修复了 Smoke 的“蜘蛛”外观套装未使用正确纹理的问题。 - 修复了某些头像、边框和旗帜中缺少数字的问题。 ## 本地化本地化 - 修复了更改代号时不允许使用波兰字母的问题。 - 修复了法语中 SMG 的翻译不一致的问题。 # 新增内容 ## 平衡性调整 - 新增后坐力平滑系统:当玩家以特定速度阈值瞄准时,后坐力强度会降低。 - 改进了装置的子弹磁性,以帮助玩家从远处射击小型装置,如无人机和摄像头。 - 增强了 93R 的射速。 - 增强了 SMG-11 的伤害和爆头范围。 - 削弱了轻型干员的速度倍率,从 1.1 倍调整为 1.05 倍。 - 移除了所有游戏模式中的全身扫描。 - 调整了连发射击武器的自动射击时机。 - 更改了智能标记,使其在标记敌人的独特装置或干员本身时能够识别敌人。 - 铁丝网现在在移动通过时会造成伤害。 ## 干员 - 为Dokkaebi的装置新增了冷却时间。逻辑炸弹的弹药从 0 开始,每 45 秒生成 1 个充能,防止多奇比在出生后立即呼叫防守方(每回合最多 2 个充能)。 - 降低了Twitch的电击无人机的电击枪的瞄准角度和距离。 ## 配件 - 更新了默认瞄准镜的准星,使其更符合《彩虹六号:围攻》,并将其名称从“T2 Dot”更改为“T2 Reflex”。 - 开发者备注:配件系统的目标是允许各种不同的游戏风格,因此这些改动的目的是让所有配件在不同情况下都有其用武之地。ADS 移动速度和 ADS 切换速度非常强大,因此在许多情况下,我们不得不将其替换为其他属性。我们正在对其中一些进行试验,并将根据需要进行观察和调整。 #### 内部配件 - 改进了破墙弹。 - 移除了弹匣容量的负面效果。 - 重做了轻型弹。 - 现在增加爆头范围,但会增加首发后坐力。 - 重做了穿透弹。 - 现在穿透命中时会显示击中标记,但会降低伤害和破坏力。 - 开发者备注:之前的设计增加了穿透命中时的伤害,我们觉得这在对抗时令人沮丧。与其造成更多伤害,玩家可以使用此改动来追踪他们的穿墙射击是否命中,同时给对方玩家一个反应的机会。 - 重做了轻型框架。 - 移除了 ADS 切换速度的增益,将腰射精度降低的负面效果替换为回正速度降低的负面效果。 - 重做了重型框架。 - 将近战破坏力的增益替换为侧身速度的增益。 - 将武器切换速度的负面效果替换为 ADS 移动速度的负面效果。 #### 握把配件 - 改进了腰射握把。 - 将负面效果替换为爆头范围的降低。 - 重做了轻型握把。 - 将 ADS 移动速度的增益替换为 ADS 之外的移动速度的增益。 - 重做了锤式前握把。 - 现在可以用近战破坏木条,并一击摧毁铁丝网。 - 仍然像以前一样增加近战破坏范围。 - 调整了垂直握把。 - 增益和减益效果都更加明显。 #### 枪管配件 - 削弱了霰弹枪破门枪管。 - 增加了精度的负面效果。 - 调整了霰弹枪补偿器。 - 伤害距离属性现在以米为单位计算,而不是百分比,因此对于所有霰弹枪来说感觉像是类似的增益。 - 增加了精度的负面效果。 - 改进了枪口制退器。 - 首发后坐力的增益现在对垂直和水平方向的影响相同。 - 改进了破门枪管、收束枪口和消音器。 - 移除了这些配件的所有负面效果。 - 开发者备注:我们移除了负面效果,以使这些配件与其他配件更具竞争力。 - 改进了延长枪管。 - 伤害距离属性现在以米为单位计算,而不是百分比,因此对于所有武器来说感觉像是类似的增益。 - 将 ADS 速度的负面效果替换为冲刺至开火速度的负面效果。 #### 激光配件 - 调整了迷你激光。 - 激光现在是蓝色且没有光点,以更清楚地表明敌人看不到此配件上的任何激光。 - 重新平衡了高精度激光。 - 激光现在仅在 ADS 时可见。 - 略微增加了后坐力控制。 - 重做了智能激光。 - 现在增加战术专注速度和首发后坐力,但会大幅降低 ADS 切换速度和移动速度。激光现在始终可见。 - 开发者备注:这适用于非常依赖自动射击的特定游戏风格,并限制了您的选择。 - 重做了追踪激光。 - 现在有助于装置的瞄准。只有激光点可见。 ## 赛季进度 - 重新平衡了冰暴赛季的每日/每周挑战: - 最初,每日挑战每天奖励 100 声望,每周挑战每周奖励 800 声望。 - 现在,每日挑战每天奖励 250 声望,每周挑战每周奖励 3250 声望。 - 改进 ## 主菜单 - 主菜单的改动旨在提高准备度和可见性。 ## 新兵训练营解锁改动 - 对新兵训练营的解锁进行了多项改动: - 快速游戏从 2 级移至 1 级。 - 限时模式从 4 级移至 7 级。 - Sledge 经验加成从 7 级移至 10 级。 - 10 级不再解锁街机模式。 ## 游戏设置 - 重新组织了“游戏性”设置选项卡,将常用的自动系统显示在更上方。 - 将默认的“战术专注(自动射击)”设置更改为“关闭”,并更新了教程以反映此更改。 - 为某些武器类别添加了“射击输入行为”设置,允许在释放“射击”按钮时射击的选项。 - 添加了在用完后保持某些装置装备的设置。 - 添加了在作为 Caveira 进入静步时保持 ADS 状态的设置。 - 添加了使冲刺退出卧倒姿势的设置。 ## 游戏性 - 改进了 ADS 切换的视觉效果。 - 修复了在战术专注状态下手动作射击时的射速问题。 - 使“禁用炸弹”的动画始终为蹲伏状态。 - 死亡后,观察工具现在将优先于观战。 ## 无人机和摄像头 - 无人机在离开地面后有 0.3 秒的跳跃窗口。 - 增强了移动无人机的瞄准机制。 - 改进了无人机通过保持向前动量来跳过洞的能力。 ## 社交 - 通过多项便捷性改动,提高了排位赛的可访问性。 - 改进了队友推荐功能。 - 在赛前、比赛中和赛后屏幕上添加了比赛 ID。 - 不在“好友列表”中但被推荐组队的玩家现在会附带一个标签。 ## 用户界面 - 为“可领取的可用奖励”与“新奖励”添加了新的通知类型。 ## 商店 - 添加了首次购买奖励。玩家首次购买白金时,将获得双倍数量。 - 改进了商店浏览体验。 - 整体商店加载速度得到改进。 - IAP 购买加载时间体验得到改进。 - 广告加载体验得到改进。 - “奖励视频”和“每日奖励”图块更加醒目。 - 剩余时间超过 75 天的优惠不会在商店图块上显示计时器。 ## HUD - 观察按钮已更新,根据玩家的队伍(进攻方或防守方)显示无人机或固定摄像头。 - 玩家现在可以双击标记按钮来生成警告标记。 - 重新组织了多个设置,以更好地表示其功能。 ## 音频 - 改进了楼梯间的声音传播。 - 改进了 3D 空间中的声音方向性。 - 在轮到玩家选择干员时添加了播音员语音。 - 为无人机“死亡”时添加了“电池耗尽”的音效。 # BUG 修复 ## 新手引导 - 修复了完成教程后导致无限加载屏幕的问题 [R6M-92]。 - 修复了第一个人机对战结束时胜利领奖台和 MVP 屏幕缺少背景的问题。 ## 控制 - 修复了玩家使用 iOS 设备时缺少触觉反馈和震动的问题。 - 修复了导致陀螺仪控制在某些设备上无法工作的问题。 ## 干员 - 修复了在 Ying 没有她的 Candela 装置的模式下,她免疫致盲的问题。 - 修复了 Buck 从他的 Skeleton Key 切换到主武器时的射击动画问题。 - 修复了部署无人机后一秒发生的Rollback问题。 - 修复了有时同一个投掷物会同时触发两个不同 Magpie 的问题。 - 修复了在使用电击无人机的电击枪弹药耗尽时出现的模糊错误消息。 - 修复了死亡回放期间 HUD 中缺少指南针的问题。 - 修复了第三人称视角下缺少“玻璃破碎”效果的问题。 ## 武器 - 修复了当“自动切换至副武器”设置激活时,玩家在射击一次 93R 后会自动切换回空的主武器的问题。 ## 装置 - 修复了玩家在使用完所有装置后可以按住装置按钮进行翻越的问题。 ## 地图 - 修复了在俱乐部会所地图上,允许在攀爬绳索并破坏可破坏墙壁时,从外部厨房通道偷看 2 楼淋浴间的问题 [R6M-97]。 - 修复了在峰会地图上,弹药箱与架子相交的问题。 - 修复了在银行地图上,Magpie 装置无法部署在某些墙壁上的问题。 - 修复了在俱乐部会所地图上,固定摄像头可以从出生点“外部建筑工地”看到并扫描干员的问题。 - 修复了在边境地图上某些道具过亮的光照问题。 ## 用户界面 - 修复了如果玩家在比赛开始时打开文本聊天,用户在整个比赛期间会卡在模糊的主菜单屏幕上的问题。 - 修复了在阅读所有收件箱消息后,“未读”选项卡上的通知点不会消失的问题 [R6M-53]。 - 修复了在装备某些物品后,“装备”按钮不会更改为“已装备”的问题。 - 修复了“摧毁 ‘x’ 个路障”的挑战不会计算被装置摧毁的路障的问题。 - 干员标签不再与新兵训练营奖励路径的顶部栏重叠。 - 重新对齐了商店选项卡,使其不再被玩家设备的摄像头刘海遮挡。 ## 社交 - 修复了使用玩家 ID 搜索玩家时未显示任何搜索结果的问题。 - 修复了当玩家在私人比赛中开始匹配时,“邀请”按钮仍然出现在好友列表中的问题。 - 修复了通过“添加好友”查看个人资料时,“社交”选项卡覆盖半个屏幕的问题。 - 修复了如果上一位主持人在“找到比赛”阶段关闭游戏,新主持人会卡在小队大厅的问题。 - 修复了受邀玩家可以在加入后快速按下“开始”按钮来开始匹配的问题。 - 修复了如果用户使用了特殊字符“Ø”,可能会卡在代号屏幕上的问题。 ## 商店 - 修复了当找不到奖励视频广告时导致“错误 2614”的问题 [R6M-52]。 - 修复了在达到最大容量时,从战斗通行证挑战中领取奖励时,金币视觉上超过货币限制的问题。 - 修复了当“工坊”商店选项卡中没有新内容时,仍然添加“新”标签的问题。 - 修复了各种重定向和按钮连点问题。 ## HUD 和游戏列表 - 修复了字幕与武器按钮重叠的问题。 - 修复了部署装置后摇杆会短暂消失的问题。 - 修复了玩家完成新手比赛后,排位赛列表消失的问题。 - 修复了当玩家加载到“炸弹”游戏模式时,“占领区域”显示在赛前的问题。 - 修复了无人机或固定摄像头在准备阶段无法使用“扫描”功能的问题。 - 修复了回合结束后拆弹音效继续播放的问题。 - 修复了比赛开始时某些玩家缺少无人机的问题。 - 修复了新玩家账户无法在炸弹突袭模式中开始匹配的问题。 ## 自定义 - 修复了 Smoke 的“蜘蛛”外观套装未使用正确纹理的问题。 - 修复了某些头像、边框和旗帜中缺少数字的问题。 ## 本地化本地化 - 修复了更改代号时不允许使用波兰字母的问题。 - 修复了法语中 SMG 的翻译不一致的问题。 最后修改:2025 年 05 月 06 日 © 允许规范转载 赞 3 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏