# 一、游戏性修复(GAMEPLAY) 干员装备与表现 - Caveira:修正部分武器配件属性错误的问题(如射程、稳定性等数值可能与实际不符的情况)。 - 观察工具视角:修复 “死亡干员从观察工具(如无人机)视角看有时呈现 T 字姿势” 的视觉 BUG,优化尸体显示逻辑。 # 二、装置与技能修复(GADGETS) 干员技能交互 - Buck:解决使用 “万能钥匙”(ADS 瞄准状态下)后武器模型消失的问题,确保战术装备与武器切换流畅。 - Frost:修复 “迎宾踏板”(陷阱)触发时显示错误方向伤害标记的问题,避免误导敌方位置信息。 - Bandit:修正 “被电击的铁丝网中安装拆弹器时玩家卡住” 的问题,优化陷阱与目标物的交互逻辑。 # 三、地图修复(MAP) 地图碰撞与穿透 - 俱乐部(Clubhouse):修复 “武器子弹可穿透军械库储物柜房间箱子” 的碰撞体积漏洞,确保地图材质碰撞规则统一。 # 四、社交系统修复(SOCIAL) ## 好友与组队功能 好友请求: - 修复过期好友请求导致 “错误 511” 的问题,优化请求状态管理。 - 解决滑动浏览多个过期请求时 “高亮效果延迟 cascading” 的交互卡顿问题。 - 好友推荐与搜索:修复浏览好友推荐菜单时 “无法获取搜索数据” 的异常,确保推荐逻辑正常。 聊天与组队: - 修复打开文本聊天时偶尔出现的 “软锁定”(界面无响应)问题。 - 解决组队大厅中浏览玩家时 “邀请按钮消失” 的显示 BUG。 - 修复组队匹配时 “队员屏幕锁定导致无限匹配” 的逻辑错误。 - 优化组队排队后 “玩家未加入比赛” 的偶发同步问题。 - 修正 “队友推荐仅触发一次,需重启游戏才刷新” 的机制漏洞。 活动与昵称: - 修复 “淘金热挑战活动类型界面不滑动” 的显示问题。 - 解决 “设置昵称前断开连接导致窗口消失” 的初始化异常。 # 五、用户界面修复(USER INTERFACE) 界面显示与交互 - ** cosmetics 界面 **:修复进入自定义界面时 “右侧短暂显示占位符” 的加载异常。 - 商店与广告:调整广告播放逻辑,确保奖励包动画播放前 “商店界面不提前显示”。 - iOS 适配:修正顶部导航栏位置下移的适配问题,优化移动端界面布局。 # 六、游戏列表修复(PLAYLIST) 排位与匹配机制 - 排位赛解锁:修复点击 “立即游玩” 后 “排位赛列表未解锁” 的触发条件错误。 - 干员选择锁定:解决拖动取消干员选择时 “锁定按钮仍生效” 的交互逻辑问题,确保玩家操作与界面状态一致。 # 一、游戏性修复(GAMEPLAY) 干员装备与表现 - Caveira:修正部分武器配件属性错误的问题(如射程、稳定性等数值可能与实际不符的情况)。 - 观察工具视角:修复 “死亡干员从观察工具(如无人机)视角看有时呈现 T 字姿势” 的视觉 BUG,优化尸体显示逻辑。 # 二、装置与技能修复(GADGETS) 干员技能交互 - Buck:解决使用 “万能钥匙”(ADS 瞄准状态下)后武器模型消失的问题,确保战术装备与武器切换流畅。 - Frost:修复 “迎宾踏板”(陷阱)触发时显示错误方向伤害标记的问题,避免误导敌方位置信息。 - Bandit:修正 “被电击的铁丝网中安装拆弹器时玩家卡住” 的问题,优化陷阱与目标物的交互逻辑。 # 三、地图修复(MAP) 地图碰撞与穿透 - 俱乐部(Clubhouse):修复 “武器子弹可穿透军械库储物柜房间箱子” 的碰撞体积漏洞,确保地图材质碰撞规则统一。 # 四、社交系统修复(SOCIAL) ## 好友与组队功能 好友请求: - 修复过期好友请求导致 “错误 511” 的问题,优化请求状态管理。 - 解决滑动浏览多个过期请求时 “高亮效果延迟 cascading” 的交互卡顿问题。 - 好友推荐与搜索:修复浏览好友推荐菜单时 “无法获取搜索数据” 的异常,确保推荐逻辑正常。 聊天与组队: - 修复打开文本聊天时偶尔出现的 “软锁定”(界面无响应)问题。 - 解决组队大厅中浏览玩家时 “邀请按钮消失” 的显示 BUG。 - 修复组队匹配时 “队员屏幕锁定导致无限匹配” 的逻辑错误。 - 优化组队排队后 “玩家未加入比赛” 的偶发同步问题。 - 修正 “队友推荐仅触发一次,需重启游戏才刷新” 的机制漏洞。 活动与昵称: - 修复 “淘金热挑战活动类型界面不滑动” 的显示问题。 - 解决 “设置昵称前断开连接导致窗口消失” 的初始化异常。 # 五、用户界面修复(USER INTERFACE) 界面显示与交互 - ** cosmetics 界面 **:修复进入自定义界面时 “右侧短暂显示占位符” 的加载异常。 - 商店与广告:调整广告播放逻辑,确保奖励包动画播放前 “商店界面不提前显示”。 - iOS 适配:修正顶部导航栏位置下移的适配问题,优化移动端界面布局。 # 六、游戏列表修复(PLAYLIST) 排位与匹配机制 - 排位赛解锁:修复点击 “立即游玩” 后 “排位赛列表未解锁” 的触发条件错误。 - 干员选择锁定:解决拖动取消干员选择时 “锁定按钮仍生效” 的交互逻辑问题,确保玩家操作与界面状态一致。 最后修改:2025 年 06 月 03 日 © 允许规范转载 赞 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏