**【更新内容】** **【新功能】** **【干员】** * **新增干员:CASTLE(龙鳞版)** * Castle 的独特技能是**装甲板(Armor Panel)**——这是一种防弹路障,帮助防守方保护窗户、改变进攻方的行进路线,并迫使敌人浪费爆炸物。 * **GLAZ(嘎子)热成像瞄准镜重做:** * 开镜瞄准时,通过热成像瞄准镜看到的敌人现在会自动为队友标记。只要敌人在 Glaz 的视野内,标记就会定期更新位置。这一改动让 Glaz 更像是一名隐秘的情报干员,让他可以在不暴露自身位置的情况下通报敌人位置。 * 改进了 Glaz 热成像瞄准镜的视觉效果。高亮显示的敌人现在与背景的对比度更高,且高亮颜色会匹配“辅助功能”设置中选择的敌方队伍颜色。 **【游戏玩法】** * 在排位赛中添加了“全场最佳(Play of the Game)”功能。 **【平衡性调整】** **【干员】** * **BUCK(雄鹿)平衡性调整:** * 显著增强了**骷髅钥匙(Skeleton Key)**下挂霰弹枪的破坏冲量。 * 将破片手榴弹替换为**闪光弹**。 * 这些改动使他与 Sledge(大锤)区分开来;以牺牲杀伤力为代价,换取了更快、更高效的突破能力。 **【游戏玩法】** * 略微增加了成功进行近战攻击后再次近战的延迟。 * 总体增强了霰弹枪的破坏冲量,使其更容易开辟过人洞(rotation holes)。 * 为默认枪口增加了轻微的后坐力控制属性。 **【赛季段位进度】** * **青铜段位:** 每个小段位所需的徽章数量从 3 个减少到 2 个。 * **白金段位:** 每个小段位所需的徽章数量从 4 个增加到 6 个。 * **钻石段位:** 每个小段位所需的徽章数量从 5 个增加到 8 个。 **【段位保护盾】** * 重新平衡了玩家获得“英勇护盾(Valor Shield)”的频率,重点针对高分段位。 **【改进优化】** **【游戏玩法】** * 为屏幕中心最近的“Ping”标记添加了距离标签。 * 改进了索降(Rappel)时快速下跳(Fast-Descend)的触摸操作。现在只需将手指向下滑过移动圆圈即可完成。 * 观察工具的摄像头列表现在显示 7 个条目(原为 5 个),无需翻页即可查看最后 2 个地图摄像头。 * 敌方无人机的高亮显示现在会动态变化:当无人机静止或未激活时自动关闭高亮;当无人机移动或扫描时高亮开启。目的是让进攻方可以更容易地藏匿无人机,并在被发现和摧毁前获得更多利用价值。 * 添加了一个设置选项,可在游戏中切换显示玩家昵称或干员代号。默认显示干员代号。此设置可在“辅助功能”中切换。 * 改进了目标标记根据玩家位置显示楼层箭头的方式。 * 从濒死(DBNO)状态被救起时,干员现在会保持蹲姿而不是立即站立,以避免暴露过多身体部位。 **【游戏列表/模式】** * 用 3 个新图标替换了标准的“正在观战”图标,以更好地表示观战状态: * 无人机、摄像头、队伍 * 为带有复活机制的游戏模式的目标信息添加了复活倒计时。 **【商城/氪金】** * 重新组织了优惠排序,优先显示未购买的优惠,而非已拥有的优惠。 **【用户界面(UI)】** * 主菜单的各种 UI 改进: * 提高了登录日历的可见度和访问便捷性。 * 新的“开始游戏(Play)”按钮视觉效果。 * 新的“商店(Shop)”按钮视觉效果。 **【漏洞修复】** **【游戏玩法】** * 调整了战术握把、垂直握把和轻型握把的描述,以更好地反映其各自的功能。 * 修复了“退出开镜始终取消侧身(Exiting ADS Always Cancels Lean)”设置默认选项错误的问题。如果您经常不小心取消侧身,请将其设置为“开启(On)”。 * 修复了不同帧率导致玩家射击时准星抖动的问题。 * 修复了换弹后立即按侧身按钮无法侧身的问题。 * 修复了通过窗户索降突入(Rappel-Breaching)时玩家穿模进入室内过深的问题。 * 修复了玩家尝试使用固定摄像头时可能发生的崩溃。 * 修复了震撼弹会致聋不同房间内干员的问题。 **【干员】** * 修复了 Ying(莹)的烛光闪雷(Candela)部署到墙上时缺少部署预览的问题。 * 修复了在某些复杂几何体附近部署 Bandit(班迪)的电击接线(Shock Wire)电池后无法拾取的问题。 * 修复了“银行(Bank)”地图中部分窗户两侧都无法拾取路障的问题。 * 修复了允许 Smoke(毒气)在特定条件下透视墙壁的漏洞。 * 修复了在开镜(ADS)切换过程中切出副武器可能导致的视野(FOV)问题。 **【用户界面】** * 修复了击杀回放(Killcam)HUD 始终在血条旁显示 Sledge(大锤)图标的问题。 **【游戏列表/模式】** * 修复了在“区域控制(Zone Secure)”模式中,如果玩家语言设置为拉丁美洲西班牙语,占领进度百分比中会出现一个方块(乱码)的问题。 **【更新内容】** **【新功能】** **【干员】** * **新增干员:CASTLE(龙鳞版)** * Castle 的独特技能是**装甲板(Armor Panel)**——这是一种防弹路障,帮助防守方保护窗户、改变进攻方的行进路线,并迫使敌人浪费爆炸物。 * **GLAZ(嘎子)热成像瞄准镜重做:** * 开镜瞄准时,通过热成像瞄准镜看到的敌人现在会自动为队友标记。只要敌人在 Glaz 的视野内,标记就会定期更新位置。这一改动让 Glaz 更像是一名隐秘的情报干员,让他可以在不暴露自身位置的情况下通报敌人位置。 * 改进了 Glaz 热成像瞄准镜的视觉效果。高亮显示的敌人现在与背景的对比度更高,且高亮颜色会匹配“辅助功能”设置中选择的敌方队伍颜色。 **【游戏玩法】** * 在排位赛中添加了“全场最佳(Play of the Game)”功能。 **【平衡性调整】** **【干员】** * **BUCK(雄鹿)平衡性调整:** * 显著增强了**骷髅钥匙(Skeleton Key)**下挂霰弹枪的破坏冲量。 * 将破片手榴弹替换为**闪光弹**。 * 这些改动使他与 Sledge(大锤)区分开来;以牺牲杀伤力为代价,换取了更快、更高效的突破能力。 **【游戏玩法】** * 略微增加了成功进行近战攻击后再次近战的延迟。 * 总体增强了霰弹枪的破坏冲量,使其更容易开辟过人洞(rotation holes)。 * 为默认枪口增加了轻微的后坐力控制属性。 **【赛季段位进度】** * **青铜段位:** 每个小段位所需的徽章数量从 3 个减少到 2 个。 * **白金段位:** 每个小段位所需的徽章数量从 4 个增加到 6 个。 * **钻石段位:** 每个小段位所需的徽章数量从 5 个增加到 8 个。 **【段位保护盾】** * 重新平衡了玩家获得“英勇护盾(Valor Shield)”的频率,重点针对高分段位。 **【改进优化】** **【游戏玩法】** * 为屏幕中心最近的“Ping”标记添加了距离标签。 * 改进了索降(Rappel)时快速下跳(Fast-Descend)的触摸操作。现在只需将手指向下滑过移动圆圈即可完成。 * 观察工具的摄像头列表现在显示 7 个条目(原为 5 个),无需翻页即可查看最后 2 个地图摄像头。 * 敌方无人机的高亮显示现在会动态变化:当无人机静止或未激活时自动关闭高亮;当无人机移动或扫描时高亮开启。目的是让进攻方可以更容易地藏匿无人机,并在被发现和摧毁前获得更多利用价值。 * 添加了一个设置选项,可在游戏中切换显示玩家昵称或干员代号。默认显示干员代号。此设置可在“辅助功能”中切换。 * 改进了目标标记根据玩家位置显示楼层箭头的方式。 * 从濒死(DBNO)状态被救起时,干员现在会保持蹲姿而不是立即站立,以避免暴露过多身体部位。 **【游戏列表/模式】** * 用 3 个新图标替换了标准的“正在观战”图标,以更好地表示观战状态: * 无人机、摄像头、队伍 * 为带有复活机制的游戏模式的目标信息添加了复活倒计时。 **【商城/氪金】** * 重新组织了优惠排序,优先显示未购买的优惠,而非已拥有的优惠。 **【用户界面(UI)】** * 主菜单的各种 UI 改进: * 提高了登录日历的可见度和访问便捷性。 * 新的“开始游戏(Play)”按钮视觉效果。 * 新的“商店(Shop)”按钮视觉效果。 **【漏洞修复】** **【游戏玩法】** * 调整了战术握把、垂直握把和轻型握把的描述,以更好地反映其各自的功能。 * 修复了“退出开镜始终取消侧身(Exiting ADS Always Cancels Lean)”设置默认选项错误的问题。如果您经常不小心取消侧身,请将其设置为“开启(On)”。 * 修复了不同帧率导致玩家射击时准星抖动的问题。 * 修复了换弹后立即按侧身按钮无法侧身的问题。 * 修复了通过窗户索降突入(Rappel-Breaching)时玩家穿模进入室内过深的问题。 * 修复了玩家尝试使用固定摄像头时可能发生的崩溃。 * 修复了震撼弹会致聋不同房间内干员的问题。 **【干员】** * 修复了 Ying(莹)的烛光闪雷(Candela)部署到墙上时缺少部署预览的问题。 * 修复了在某些复杂几何体附近部署 Bandit(班迪)的电击接线(Shock Wire)电池后无法拾取的问题。 * 修复了“银行(Bank)”地图中部分窗户两侧都无法拾取路障的问题。 * 修复了允许 Smoke(毒气)在特定条件下透视墙壁的漏洞。 * 修复了在开镜(ADS)切换过程中切出副武器可能导致的视野(FOV)问题。 **【用户界面】** * 修复了击杀回放(Killcam)HUD 始终在血条旁显示 Sledge(大锤)图标的问题。 **【游戏列表/模式】** * 修复了在“区域控制(Zone Secure)”模式中,如果玩家语言设置为拉丁美洲西班牙语,占领进度百分比中会出现一个方块(乱码)的问题。 最后修改:2026 年 01 月 20 日 © 允许规范转载 赞 如果觉得我的文章对你有用,请随意赞赏